ReferenceRect¶
Inherits: Control < CanvasItem < Node < Object
GUI的引用框架。
描述¶
矩形框,仅在其矩形周围显示 border_color 边框颜色。 ReferenceRect
没有填充 Color。如果你需要显示填充纯色的矩形,请考虑使用 ColorRect 。
属性¶
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属性说明¶
Color border_color
Default |
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Setter |
set_border_color(value) |
Getter |
get_border_color() |
设置 ReferenceRect
的边框 Color。
float border_width
Default |
|
Setter |
set_border_width(value) |
Getter |
get_border_width() |
设置 ReferenceRect
的边框宽度。边界相对于矩形框向内和向外生长。
bool editor_only
Default |
|
Setter |
set_editor_only(value) |
Getter |
get_editor_only() |
如果设置为true
,ReferenceRect
将只在编辑器中可见。否则,ReferenceRect
将在游戏中可见。