Godot Docs – 3.6 branch

Примечание

This documentation is translated from the original English one by community members on Weblate.

В зависимости от степени завершённости перевода, вы можете наткнуться на абзацы или целые страницы, которые всё ещё на английском языке. Вы можете помочь сообществу добавить новые переводы или проверить уже существующие на Weblate.

For the time being, localized translations are only available for the "stable" branch. You can still view the English documentation for other engine versions using the "Read the Docs" panel at the bottom of the sidebar.

Добро пожаловать в официальную документацию Godot Engine, бесплатного и открытого игрового движка 2D и 3D, управляемого сообществом! Если вы впервые знакомитесь с этой документацией, мы рекомендуем вам прочитать вводную страницу, чтобы получить общее представление о том, что эта документация может предложить.

The table of contents in the sidebar should let you easily access the documentation for your topic of interest. You can also use the search function in the top-left corner.

Get involved

Godot Engine — это проект с открытым исходным кодом, разрабатываемый сообществом добровольцев. Команда документации всегда открыта к вашим отзывам и помощи по улучшению уроков и справочнику классов. Если вы чего-то не понимаете или не можете найти что-то в документации, помогите нам сделать её лучше, рассказав нам об этом!

Отправьте жалобу или запрос на изменение кода в репозитории GitHub, помогите нам перевести документацию на свой язык или свяжитесь с нами в канале #documentation в чате участников Godot!

Translation status (статус перевода)

Offline documentation

To browse the documentation offline, you can use the mirror of the documentation hosted on DevDocs. To enable offline browsing on DevDocs, you need to:

  • Click the three dots in the top-left corner, choose Preferences.

  • Enable the desired version of the Godot documentation by checking the box next to it in the sidebar.

  • Click the three dots in the top-left corner, choose Offline data.

  • Click the Install link next to the Godot documentation.

You can also download an HTML copy for offline reading (updated every Monday). Extract the ZIP archive then open the top-level index.html in a web browser.