Документация Godot – ветка 3.5

Примечание

Эта документация была переведена с оригинального английского источника членами сообщества на Weblate.

В зависимости от степени завершённости перевода, вы можете наткнуться на абзацы или целые страницы, которые всё ещё на английском языке. Вы можете помочь сообществу добавить новые переводы или проверить уже существующие на Weblate.

На данный момент локализованные переводы доступны только для ветки "latest" (разработка), но тем не менее должны подходить для изучения и использования стабильных релизов Godot.

Добро пожаловать в официальную документацию Godot Engine, бесплатного и открытого игрового движка 2D и 3D, управляемого сообществом! Если вы впервые знакомитесь с этой документацией, мы рекомендуем вам прочитать вводную страницу, чтобы получить общее представление о том, что эта документация может предложить.

Оглавление на боковой панели должно позволить вам легко получить доступ к документации по интересующей вас теме. Вы также можете использовать функцию поиска в верхнем левом углу.

Также можно загрузить HTML-копию документа (на английском) для чтения в офлайн-режиме (обновляется каждый понедельник). Распакуйте ZIP архив, затем откройте самый верхний файл index.html в браузере.

Примечание

Godot Engine — это проект с открытым исходным кодом, разрабатываемый сообществом добровольцев. Команда документации всегда открыта к вашим отзывам и помощи по улучшению уроков и справочнику классов. Если вы чего-то не понимаете или не можете найти что-то в документации, помогите нам сделать её лучше, рассказав нам об этом!

Отправьте жалобу или запрос на изменение кода в репозитории GitHub, помогите нам перевести документацию на свой язык или свяжитесь с нами в канале #documentation в чате участников Godot!

Translation status (статус перевода)

Основная документация для сайта разделена на следующие части:

Основное

Справочник по классам