AnimationNodeBlend2¶
Inherits: AnimationNode < Resource < Reference < Object
在 AnimationNodeBlendTree 中将两个动画进行线性混合。
描述¶
添加到 AnimationNodeBlendTree 的资源。根据 [0.0,1.0]
范围内的量值线性地混合两个动画。
教程¶
属性¶
|
属性说明¶
bool sync
Default |
|
Setter |
set_use_sync(value) |
Getter |
is_using_sync() |
如果true
,在调用AnimationNode.blend_input时,将optimization
tofalse
,强制混合后的动画每一帧更新。