ClippedCamera¶
Inherits: Camera < Spatial < Node < Object
包含碰撞的相机 Camera。
描述¶
此节点扩展 Camera 以添加与 Area 和/或 PhysicsBody 节点的碰撞。摄像机无法穿过碰撞物体。
属性¶
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方法¶
void |
add_exception ( Object node ) |
void |
add_exception_rid ( RID rid ) |
void |
clear_exceptions ( ) |
get_clip_offset ( ) const |
|
get_collision_mask_bit ( int bit ) const |
|
void |
remove_exception ( Object node ) |
void |
remove_exception_rid ( RID rid ) |
void |
set_collision_mask_bit ( int bit, bool value ) |
枚举¶
enum ProcessMode:
CLIP_PROCESS_PHYSICS = 0 --- 相机通过
_physics_process
回调进行更新。CLIP_PROCESS_IDLE = 1 --- 相机通过
_process
回调进行更新。
属性说明¶
bool clip_to_areas
Default |
|
Setter |
set_clip_to_areas(value) |
Getter |
is_clip_to_areas_enabled() |
如果true
,相机与Areas接触时停止。
bool clip_to_bodies
Default |
|
Setter |
set_clip_to_bodies(value) |
Getter |
is_clip_to_bodies_enabled() |
如果true
,相机在接触PhysicsBody时停止。
int collision_mask
Default |
|
Setter |
set_collision_mask(value) |
Getter |
get_collision_mask() |
The camera's collision mask. Only objects in at least one collision layer matching the mask will be detected. See Collision layers and masks in the documentation for more information.
float margin
Default |
|
Setter |
set_margin(value) |
Getter |
get_margin() |
相机的碰撞距离。相机与碰撞物体的距离不能超过这个距离。
ProcessMode process_mode
Default |
|
Setter |
set_process_mode(value) |
Getter |
get_process_mode() |
相机的过程回调。请参阅ProcessMode。
方法说明¶
void add_exception ( Object node )
添加碰撞例外,使相机不会与指定的节点碰撞。
void add_exception_rid ( RID rid )
添加碰撞例外,以使相机不会与指定的RID碰撞。
void clear_exceptions ( )
删除所有碰撞例外。
float get_clip_offset ( ) const
返回相机由于碰撞而偏移的距离。
如果指定的位索引打开,则返回true
。
注意:位索引的范围是0-19。
void remove_exception ( Object node )
删除与指定节点的碰撞例外。
void remove_exception_rid ( RID rid )
删除指定 RID 的碰撞例外。
将指定的位索引设置为value
。
注意:位索引的范围是0-19。