VisualShaderNodeCubeMapUniform

Inherits: VisualShaderNodeTextureUniform < VisualShaderNodeUniform < VisualShaderNode < Resource < Reference < Object

CubeMap uniform 节点,在可视化着色器图形中使用。

描述

在着色器语言中被翻译成uniform samplerCube。其输出值可以作为VisualShaderNodeCubeMap的端口。