VisualShaderNodeInput¶
Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object
描述¶
提供对着色器可用的输入变量(内置)的访问。关于每种着色器类型的可用内置变量列表,请参阅着色器参考,即查看Tutorials
教程部分的链接。
教程¶
属性¶
|
方法¶
get_input_real_name ( ) const |
信号¶
input_type_changed ( )
属性说明¶
String input_name
Default |
|
Setter |
set_input_name(value) |
Getter |
get_input_name() |
小写风格的几个输入常量之一,比如。"vertex"(VERTEX
) or "point_size"(POINT_SIZE
).
方法说明¶
String get_input_real_name ( ) const