Physics2DShapeQueryParameters¶
要发送到2D形状物理查询的参数。
描述¶
此类包含用于 2D 相交/碰撞查询的形状和其他参数。
属性¶
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方法¶
void |
属性说明¶
bool collide_with_areas
Default |
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Setter |
set_collide_with_areas(value) |
Getter |
is_collide_with_areas_enabled() |
如果true
,查询将考虑Area2D。
bool collide_with_bodies
Default |
|
Setter |
set_collide_with_bodies(value) |
Getter |
is_collide_with_bodies_enabled() |
如果true
,查询将考虑PhysicsBody2D。
int collision_layer
Default |
|
Setter |
set_collision_layer(value) |
Getter |
get_collision_layer() |
The physics layer(s) the query will take into account (as a bitmask). See Collision layers and masks in the documentation for more information.
Array exclude
Default |
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Setter |
set_exclude(value) |
Getter |
get_exclude() |
将被排除在冲突之外的对象或对象列表。
float margin
Default |
|
Setter |
set_margin(value) |
Getter |
get_margin() |
形状的碰撞边距。
Vector2 motion
Default |
|
Setter |
set_motion(value) |
Getter |
get_motion() |
正在查询的形状的运动。
RID shape_rid
Setter |
set_shape_rid(value) |
Getter |
get_shape_rid() |
Transform2D transform
Default |
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Setter |
set_transform(value) |
Getter |
get_transform() |
被查询形状的变换矩阵。
方法说明¶
void set_shape ( Resource shape )
设置用于碰撞/相交查询的 Shape2D。