Up to date
This page is up to date for Godot 4.2
.
If you still find outdated information, please open an issue.
VisualShaderNodeResizableBase¶
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
派生: VisualShaderNodeComment, VisualShaderNodeCurveTexture, VisualShaderNodeCurveXYZTexture, VisualShaderNodeGroupBase
可视化着色器图中,可调整大小的节点的基类。
描述¶
可调整大小的节点上有一个控制柄,用户能够根据需要调整其大小。
属性¶
|
属性说明¶
Vector2 size = Vector2(0, 0)
可视化着色器图中,该节点的大小。