Up to date
This page is up to date for Godot 4.2
.
If you still find outdated information, please open an issue.
VisualShaderNodeTexture2DArray¶
继承: VisualShaderNodeSample3D < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
可视化着色器图中使用的 2D 纹理 uniform 数组。
描述¶
翻译为着色器语言中的 uniform sampler2DArray
。
属性¶
属性说明¶
Texture2DArray texture_array
void set_texture_array ( Texture2DArray value )
Texture2DArray get_texture_array ( )
源纹理数组。VisualShaderNodeSample3D.source 为 VisualShaderNodeSample3D.SOURCE_TEXTURE 时使用。