Up to date
This page is up to date for Godot 4.2
.
If you still find outdated information, please open an issue.
VisualShaderNodeUIntConstant¶
继承: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
可视化着色器图中使用的无符号整数标量常量。
描述¶
翻译为着色器语言中的 uint
。
属性¶
|
属性说明¶
int constant = 0
无符号整数常量,代表该节点的状态。