Документация Godot – ветка 3.2

Примечание

Эта документация переведена с оригинального Английского источника членами сообщества на Weblate.

В зависимости от степени завершённости перевода, вы можете наткнуться на абзацы или целые страницы, которые все ещё на английском языке. Вы можете помочь сообществу, предоставив новые переводы или проверив существующие на Weblate.

На данный момент локализованные переводы доступны только для ветки "latest" (разработка), но тем не менее должны подходить для изучения и использования стабильных релизов Godot.

Добро пожаловать на официальную документацию Godot Engine <https://godotengine.org> - бесплатного и открытого 2D и 3D движка, поддерживаемого сообществом! Если вы здесь впервые, мы рекомендуем вам прочесть Введение, чтобы иметь представление о том, что данная документация из себя представляет.

Оглавление на боковой панели должно позволить вам легко получить доступ к документации по интересующей вас теме. Вы также можете использовать функцию поиска в верхнем левом углу.

Примечание

Godot Engine - это проект с открытым исходным кодом, разрабатываемый сообществом добровольцев. Команда документации всегда открыта к вашим отзывам и помощи по улучшению уроков и справочнику классов. Если вы чего-то не понимаете или не можете найти что-то в документации, помогите нам сделать её лучше, рассказав нам об этом!

Оставьте баг-репорт или pull request(Запрос) в GitHub репозитории, помогите нам перевести документацию на ваш язык, или обсудите с нами на канале #documentation в Discord, или на канале #godotengine-doc на irc.freenode.net!

Веб-виджет

Основная документация для сайта разделена на следующие части:

Основное

Классы движка