ConfirmationDialog

Наследует: AcceptDialog < Window < Viewport < Node < Object

Наследуется от: EditorCommandPalette, EditorFileDialog, FileDialog, ScriptCreateDialog

Диалог, используемый для подтверждения действий.

Описание

Диалог, используемый для подтверждения действий. Это окно похоже на AcceptDialog, но нажатие его кнопки Cancel может иметь другой результат, чем нажатие кнопки OK. Порядок двух кнопок различается в зависимости от ОС хоста.

Чтобы получить действие отмены, вы можете использовать:

get_cancel_button().pressed.connect(_on_canceled)

Свойства

String

cancel_button_text

"Cancel"

Vector2i

min_size

Vector2i(200, 70) (overrides Window)

Vector2i

size

Vector2i(200, 100) (overrides Window)

String

title

"Please Confirm..." (overrides Window)

Методы

Button

get_cancel_button()


Описания свойств

String cancel_button_text = "Cancel" 🔗

  • void set_cancel_button_text(value: String)

  • String get_cancel_button_text()

Текст, отображаемый кнопкой отмены (см. get_cancel_button()).


Описания метода

Button get_cancel_button() 🔗

Возвращает кнопку отмены.

Предупреждение: Это обязательный внутренний узел, его удаление и освобождение может привести к сбою. Если вы хотите скрыть его или любой из его дочерних элементов, используйте их свойство CanvasItem.visible.