Texture3DRD

Наследует: Texture3D < Texture < Resource < RefCounted < Object

Текстура для 3D, привязанная к текстуре, созданной на RenderingDevice.

Описание

Этот класс текстуры позволяет использовать 3D-текстуру, созданную непосредственно на RenderingDevice, в качестве текстуры для материалов, сеток и т. д.

Свойства

RID

texture_rd_rid


Описания свойств

RID texture_rd_rid 🔗

  • void set_texture_rd_rid(value: RID)

  • RID get_texture_rd_rid()

RID объекта текстуры, созданного на RenderingDevice.