Texture3DRD
Наследует: Texture3D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Текстура для 3D, привязанная к текстуре, созданной на RenderingDevice.
Описание
Этот класс текстуры позволяет использовать 3D-текстуру, созданную непосредственно на RenderingDevice, в качестве текстуры для материалов, сеток и т. д.
Свойства
Описания свойств
RID объекта текстуры, созданного на RenderingDevice.