Texture2DRD
Наследует: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Текстура для 2D, привязанная к текстуре, созданной на RenderingDevice.
Описание
Этот класс текстуры позволяет использовать 2D-текстуру, созданную непосредственно на RenderingDevice, в качестве текстуры для материалов, сеток и т. д.
Свойства
resource_local_to_scene |
|
|
Описания свойств
RID объекта текстуры, созданного на RenderingDevice.