MultiMeshInstance2D
Наследует: Node2D < CanvasItem < Node < Object
Узел, который создает экземпляр MultiMesh в 2D.
Описание
MultiMeshInstance2D — специализированный узел для создания экземпляра ресурса MultiMesh в 2D.
Использование такое же, как и MultiMeshInstance3D.
Свойства
Сигналы
texture_changed() 🔗
Выдается при изменении texture.
Описания свойств
MultiMesh, который будет отрисован MultiMeshInstance2D.
Texture2D, который будет использоваться при использовании CanvasItemMaterial по умолчанию. Доступ к нему можно получить как TEXTURE в шейдере CanvasItem.