EditorFileDialog
Наследует: ConfirmationDialog < AcceptDialog < Window < Viewport < Node < Object
Модифицированная версия FileDialog, используемая редактором.
Описание
EditorFileDialog — это расширенная версия FileDialog, доступная только для плагинов редактора. Дополнительные функции включают список избранных/недавних файлов и возможность просмотра файлов в виде сетки миниатюр вместо списка.
В отличие от FileDialog, EditorFileDialog не имеет свойства для использования собственных диалогов. Вместо этого собственные диалоги можно включить глобально с помощью настройки редактора EditorSettings.interface/editor/use_native_file_dialogs. Они также включаются автоматически при запуске в песочнице (например, в macOS).
Свойства
|
||
dialog_hide_on_ok |
|
|
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
title |
|
Методы
void |
add_filter(filter: String, description: String = "") |
void |
add_option(name: String, values: PackedStringArray, default_value_index: int) |
void |
add_side_menu(menu: Control, title: String = "") |
void |
|
void |
|
get_filename_filter() const |
|
get_option_default(option: int) const |
|
get_option_name(option: int) const |
|
get_option_values(option: int) const |
|
get_selected_options() const |
|
get_vbox() |
|
void |
|
void |
|
void |
set_filename_filter(filter: String) |
void |
set_option_default(option: int, default_value_index: int) |
void |
set_option_name(option: int, name: String) |
void |
set_option_values(option: int, values: PackedStringArray) |
Сигналы
Выдается при выборе каталога.
Выдается при выборе файла.
filename_filter_changed(filter: String) 🔗
Выдается при изменении фильтра имен файлов.
files_selected(paths: PackedStringArray) 🔗
Выдается при выборе нескольких файлов.
Перечисления
enum FileMode: 🔗
FileMode FILE_MODE_OPEN_FILE = 0
EditorFileDialog может выбрать только один файл. Принятие окна откроет файл.
FileMode FILE_MODE_OPEN_FILES = 1
EditorFileDialog может выбрать несколько файлов. Принятие окна откроет все файлы.
FileMode FILE_MODE_OPEN_DIR = 2
EditorFileDialog может выбрать только один каталог. Принятие окна откроет каталог.
FileMode FILE_MODE_OPEN_ANY = 3
EditorFileDialog может выбрать файл или каталог. Принятие окна откроет его.
FileMode FILE_MODE_SAVE_FILE = 4
EditorFileDialog может выбрать только один файл. Принятие окна сохранит файл.
enum Access: 🔗
Access ACCESS_RESOURCES = 0
EditorFileDialog может просматривать только содержимое каталога res://.
Access ACCESS_USERDATA = 1
EditorFileDialog может просматривать только содержимое каталога user://.
Access ACCESS_FILESYSTEM = 2
EditorFileDialog может просматривать всю локальную файловую систему.
enum DisplayMode: 🔗
DisplayMode DISPLAY_THUMBNAILS = 0
EditorFileDialog отображает ресурсы в виде миниатюр.
DisplayMode DISPLAY_LIST = 1
EditorFileDialog отображает ресурсы в виде списка имен файлов.
Описания свойств
Расположение, из которого пользователь может выбрать файл, включая res://, user:// и локальную файловую систему.
Текущий занятый каталог.
Текущий выбранный файл.
Путь файловой системы в адресной строке.
bool disable_overwrite_warning = false 🔗
Если true, EditorFileDialog не будет предупреждать пользователя перед перезаписью файлов.
DisplayMode display_mode = 0 🔗
void set_display_mode(value: DisplayMode)
DisplayMode get_display_mode()
Формат представления, в котором EditorFileDialog отображает ресурсы пользователю.
Режим открытия или сохранения диалогового окна, который влияет на поведение выбора.
PackedStringArray filters = PackedStringArray() 🔗
void set_filters(value: PackedStringArray)
PackedStringArray get_filters()
Доступные фильтры типов файлов. Например, здесь отображаются только файлы .png и .gd: set_filters(PackedStringArray(["*.png ; PNG Images","*.gd ; GDScript Files"])). Несколько типов файлов также можно указать в одном фильтре. "*.png, *.jpg, *.jpeg ; Поддерживаемые изображения" при выборе отобразит как файлы PNG, так и файлы JPEG.
Note: The returned array is copied and any changes to it will not update the original property value. See PackedStringArray for more details.
Количество дополнительных OptionButton и CheckBox-ов в диалоговом окне.
Если true, скрытые файлы и каталоги будут видны в EditorFileDialog. Это свойство синхронизируется с EditorSettings.filesystem/file_dialog/show_hidden_files.
Описания метода
void add_filter(filter: String, description: String = "") 🔗
Добавляет параметр filter с именем файла, разделённым запятыми, в EditorFileDialog с необязательным параметром description, который ограничивает выбор файлов.
filter должен иметь вид "имя_файла.расширение", где имя_файла и расширение могут быть * для соответствия любой строке. Фильтры, начинающиеся с . (т.е. пустые имена файлов), не допускаются.
Например, filter со значением "*.tscn, *.scn" и description со значением "Сцены" приведут к появлению текста фильтра "Сцены (*.tscn, *.scn)".
void add_option(name: String, values: PackedStringArray, default_value_index: int) 🔗
Добавляет дополнительный OptionButton в диалоговое окно файла. Если values пусто, вместо него добавляется CheckBox.
default_value_index должен быть индексом значения в values. Если values пусто, он должен быть либо 1 (отмечено), либо 0 (не отмечено).
Добавляет заданное menu в сторону диалога файла с заданным текстом title сверху. Разрешено только одно боковое меню.
void clear_filename_filter() 🔗
Очистить фильтр по именам файлов.
void clear_filters() 🔗
Удаляет все фильтры, кроме "All Files (*.*)".
String get_filename_filter() const 🔗
Возвращает значение фильтра для имен файлов.
Возвращает LineEdit для выбранного файла.
Предупреждение: Это обязательный внутренний узел, его удаление и освобождение может привести к сбою. Если вы хотите скрыть его или любой из его дочерних элементов, используйте их свойство CanvasItem.visible.
int get_option_default(option: int) const 🔗
Возвращает индекс значения по умолчанию для OptionButton или CheckBox с индексом option.
String get_option_name(option: int) const 🔗
Возвращает имя OptionButton или CheckBox с индексом option.
PackedStringArray get_option_values(option: int) const 🔗
Возвращает массив значений OptionButton с индексом option.
Dictionary get_selected_options() const 🔗
Возвращает Dictionary с выбранными значениями дополнительных OptionButton и/или CheckBox. Ключи Dictionary — это имена, а значения — это выбранные индексы значений.
VBoxContainer get_vbox() 🔗
Возвращает VBoxContainer, используемый для отображения файловой системы.
Предупреждение: Это обязательный внутренний узел, его удаление и освобождение может привести к сбою. Если вы хотите скрыть его или любой из его дочерних элементов, используйте их свойство CanvasItem.visible.
void invalidate() 🔗
Уведомить EditorFileDialog, что его представление данных больше не является точным. Обновляет содержимое представления при следующем обновлении представления.
void popup_file_dialog() 🔗
Показывает EditorFileDialog с размером и положением по умолчанию для диалоговых окон файлов в редакторе и выбирает имя файла, если есть текущий файл.
void set_filename_filter(filter: String) 🔗
Устанавливает значение фильтра для имен файлов.
void set_option_default(option: int, default_value_index: int) 🔗
Устанавливает индекс значения по умолчанию для OptionButton или CheckBox с индексом option.
void set_option_name(option: int, name: String) 🔗
Задает имя OptionButton или CheckBox с индексом option.
void set_option_values(option: int, values: PackedStringArray) 🔗
Устанавливает значения параметров OptionButton с индексом option.