Краткое руководство пользователя
Включите интерполяцию физики: Project Settings > Physics > Common > Physics Interpolation
Убедитесь, что вы перемещаете объекты и запускаете игровую логику в
_physics_process(), а не_process(). Это включает в себя перемещение объектов напрямую и косвенно (например, перемещением родительского объекта или использованием другого механизма для автоматического перемещения узлов).Обязательно вызовите Node.reset_physics_interpolation на узлах после их первого позиционирования или телепортации, чтобы избежать «размытия».
Попробуйте временно установить Project Settings > Physics > Common > Physics Tick per Second на 10, чтобы увидеть разницу с интерполяцией и без нее.