Changelog documentazione

The documentation is continually being improved. The release of version 3.2 includes many new tutorials, many fixes and updates for old tutorials, and many updates to the class reference. Below is a list of new tutorials added since version 3.1.

Nota

Questo documento contiene solo nuovi tutorial e non tutti i cambiamenti, molti tutorial sono stati sostanzialmente aggiornati ma non vengono riportate in questo documento.

Nuovi tutorial dalla versione 3.1

Flusso di lavoro del progetto

  • documentazione_per_creare_applicazione_android_personalizzabile

2D

  • documentazione_animazione_personaggio_2D

Audio

“Math”

  • documentazione_beziers_e_curves
  • documentazione_interpolazione

Input

  • documentazione_esempi_di_input

Internazionalizzazione

  • ref:doc_localizzazione_utilizzando_il_gettext

Shading

  • La tua prima serie di Shader:
    • doc_che cosa sono le ombreggiature
    • documentazione_del_tuo_primo_ombreggiatore_canvasitem
    • documentazione_il_tuo_primo_ombreggiatore_spaziale
    • documentazione_il_tuo_secondo_ombreggiatore_spaziale
  • VisualShaders

“Networking”

  • documentazione_webrtc

Plugins

Il Multi-threading

  • documentazione_usando_threads_multipli

Creazione di contenuti

Serie di geometria procedurale:
  • ref:Geometria procedurale <toc-geometria_procedurale>`
  • documentazione_arraymesh
  • documentazione_strumento_di_superficie
  • documentazione_strumento_dati_mesh
  • documentazione_geometria_istantanea

Ottimizzazione