Changelog documentazione

La documentazione viene continuamente migliorata. Il rilascio della versione 3.1 include molti nuovi tutorial, molte correzioni e aggiornamenti per i vecchi tutorial e molti aggiornamenti per il riferimento delle classi. Di seguito è riportato un elenco di nuovi tutorial aggiunto dalla versione 3.0.

Nota

Questo documento contiene solo nuovi tutorial e non tutti i cambiamenti, molti tutorial sono stati sostanzialmente aggiornati ma non vengono riportate in questo documento.

Nuovi tutorial dalla versione 3.1

Flusso di lavoro del progetto

  • documentazione_per_creare_applicazione_android_personalizzabile

2D

  • documentazione_animazione_personaggio_2D

Audio

  • documentazione_sincronizzazione_con_l’audio

“Math”

  • documentazione_beziers_e_curves
  • documentazione_interpolazione

Input

  • documentazione_esempi_di_input

Internazionalizzazione

  • ref:doc_localizzazione_utilizzando_il_gettext

Shading

La tua prima serie di Shader:

  • doc_che cosa sono le ombreggiature
  • documentazione_del_tuo_primo_ombreggiatore_canvasitem
  • documentazione_il_tuo_primo_ombreggiatore_spaziale
  • documentazione_il_tuo_secondo_ombreggiatore_spaziale

“Networking”

  • documentazione_webrtc

Plugins

Il Multi-threading

  • documentazione_usando_threads_multipli

Creazione di contenuti

Serie di geometria procedurale:
  • ref:Geometria procedurale <toc-geometria_procedurale>`
  • documentazione_arraymesh
  • documentazione_strumento_di_superficie
  • documentazione_strumento_dati_mesh
  • documentazione_geometria_istantanea

Ottimizzazione