Passo passo¶
- Introduzione all'editor di Godot
- Scene e nodi
- Istanziare
- Instanziazione (continua)
- Scripting
- Scripting (continuazione)
- Segnali
- Il tuo primo gioco
- Esportazione
- La filosofia progettuale di Godot
- Progettare le interfacce con i nodi Control
- Progetta una schermata del titolo
- Progettare la GUI
- Control the game's UI with code
- Splash screen
- Animazioni
- Risorse
- File system
- SceneTree
- Singletons (AutoLoad)