Ваша перша 2D гра

У цій покроковій серії уроків ви створите свою першу повну 2D-гру в Godot. До кінця серії у вас буде проста, але повна гра, показана на зображенні нижче.

image0

Ви дізнаєтеся, як працює редактор Godot, як структурувати проект і як побудувати 2D-гру.

Примітка

Цей проект - це вступ до редактора Godot. Він передбачає, що ви вже маєте певний досвід програмування. Якщо ви взагалі не вмієте програмувати, вам слід почати звідси: Мови сценаріїв.

Гра називається "Dodge the Creeps!" ("Ухиляйсь від Крипів"). Ваш персонаж повинен якомога довше рухатися і уникати ворогів.

Ви навчитеся:

  • Створювати завершені 2D ігри в редакторі Godot.

  • Структурувати прості ігрові проекти.

  • Переміщувати персонажа гравця і змінювати його спрайт.

  • Додавати випадкових ворогів.

  • Вести рахунок.

Та інше.

Ви знайдете ще одну серію, де ви створите подібну гру, але в 3D. Проте ми рекомендуємо вам почати з цієї.

Чому варто почати з 2D?

3D ігри набагато складніші, ніж 2D. Було б краще, якби ви трималися 2D, поки не зрозумієте процес розробки ігор і те, як користуватися редактором Godot.

Ви можете знайти завершену версію цього проекту в цьому місці:

Передумови

Цей покроковий посібник призначений для початківців, які повністю ознайомилися з початком роботи.

Якщо ви досвідчений програміст, ви можете знайти повний вихідний код демонстрації тут: Демо-проекти Godot.

Ми підготували деякі ігрові активи, які вам потрібно буде завантажити, щоб ми могли перейти прямо до коду.

Ви можете завантажити їх, натиснувши на посилання нижче.

dodge_assets.zip.

Вміст