Крок-за-кроком

Цей розділ базується на :ref:`Вступ у Godot <toc-learn-introduction>`і допоможе вам почати роботу з редактором і рушієм. Ви дізнаєтеся більше про вузли та сцени, створите свої перші класи за допомогою GDScript, використаєте сигнали, щоб змусити вузли комунікувати один з одним, і багато іншого.

Нижче наведені уроки, щоб підготувати вас до покрокового посібника Ваша перша 2D гра, де ви будете кодувати гру з нуля. Наприкінці цього ви отримаєте необхідну основу для вивчення додаткових функцій в інших розділах. Ми також включили посилання на сторінки, які детально охоплюють певну тему, де це доречно.