Generic6DOFJoint

Inherits: Joint < Spatial < Node < Object

La articulación genérica de 6 grados de libertad puede implementar una variedad de tipos de articulaciones bloqueando la rotación o traslación de ciertos ejes.

Descripción

Los primeros 3 ejes DOF son ejes lineales, que representan la traslación de los cuerpos, y los últimos 3 ejes DOF representan el movimiento angular. Cada eje puede ser bloqueado o limitado.

Propiedades

float

angular_limit_x/damping

1.0

bool

angular_limit_x/enabled

true

float

angular_limit_x/erp

0.5

float

angular_limit_x/force_limit

0.0

float

angular_limit_x/lower_angle

0.0

float

angular_limit_x/restitution

0.0

float

angular_limit_x/softness

0.5

float

angular_limit_x/upper_angle

0.0

float

angular_limit_y/damping

1.0

bool

angular_limit_y/enabled

true

float

angular_limit_y/erp

0.5

float

angular_limit_y/force_limit

0.0

float

angular_limit_y/lower_angle

0.0

float

angular_limit_y/restitution

0.0

float

angular_limit_y/softness

0.5

float

angular_limit_y/upper_angle

0.0

float

angular_limit_z/damping

1.0

bool

angular_limit_z/enabled

true

float

angular_limit_z/erp

0.5

float

angular_limit_z/force_limit

0.0

float

angular_limit_z/lower_angle

0.0

float

angular_limit_z/restitution

0.0

float

angular_limit_z/softness

0.5

float

angular_limit_z/upper_angle

0.0

bool

angular_motor_x/enabled

false

float

angular_motor_x/force_limit

300.0

float

angular_motor_x/target_velocity

0.0

bool

angular_motor_y/enabled

false

float

angular_motor_y/force_limit

300.0

float

angular_motor_y/target_velocity

0.0

bool

angular_motor_z/enabled

false

float

angular_motor_z/force_limit

300.0

float

angular_motor_z/target_velocity

0.0

float

angular_spring_x/damping

0.0

bool

angular_spring_x/enabled

false

float

angular_spring_x/equilibrium_point

0.0

float

angular_spring_x/stiffness

0.0

float

angular_spring_y/damping

0.0

bool

angular_spring_y/enabled

false

float

angular_spring_y/equilibrium_point

0.0

float

angular_spring_y/stiffness

0.0

float

angular_spring_z/damping

0.0

bool

angular_spring_z/enabled

false

float

angular_spring_z/equilibrium_point

0.0

float

angular_spring_z/stiffness

0.0

float

linear_limit_x/damping

1.0

bool

linear_limit_x/enabled

true

float

linear_limit_x/lower_distance

0.0

float

linear_limit_x/restitution

0.5

float

linear_limit_x/softness

0.7

float

linear_limit_x/upper_distance

0.0

float

linear_limit_y/damping

1.0

bool

linear_limit_y/enabled

true

float

linear_limit_y/lower_distance

0.0

float

linear_limit_y/restitution

0.5

float

linear_limit_y/softness

0.7

float

linear_limit_y/upper_distance

0.0

float

linear_limit_z/damping

1.0

bool

linear_limit_z/enabled

true

float

linear_limit_z/lower_distance

0.0

float

linear_limit_z/restitution

0.5

float

linear_limit_z/softness

0.7

float

linear_limit_z/upper_distance

0.0

bool

linear_motor_x/enabled

false

float

linear_motor_x/force_limit

0.0

float

linear_motor_x/target_velocity

0.0

bool

linear_motor_y/enabled

false

float

linear_motor_y/force_limit

0.0

float

linear_motor_y/target_velocity

0.0

bool

linear_motor_z/enabled

false

float

linear_motor_z/force_limit

0.0

float

linear_motor_z/target_velocity

0.0

float

linear_spring_x/damping

0.01

bool

linear_spring_x/enabled

false

float

linear_spring_x/equilibrium_point

0.0

float

linear_spring_x/stiffness

0.01

float

linear_spring_y/damping

0.01

bool

linear_spring_y/enabled

false

float

linear_spring_y/equilibrium_point

0.0

float

linear_spring_y/stiffness

0.01

float

linear_spring_z/damping

0.01

bool

linear_spring_z/enabled

false

float

linear_spring_z/equilibrium_point

0.0

float

linear_spring_z/stiffness

0.01

Métodos

bool

get_flag_x ( Flag flag ) const

bool

get_flag_y ( Flag flag ) const

bool

get_flag_z ( Flag flag ) const

float

get_param_x ( Param param ) const

float

get_param_y ( Param param ) const

float

get_param_z ( Param param ) const

void

set_flag_x ( Flag flag, bool value )

void

set_flag_y ( Flag flag, bool value )

void

set_flag_z ( Flag flag, bool value )

void

set_param_x ( Param param, float value )

void

set_param_y ( Param param, float value )

void

set_param_z ( Param param, float value )

Enumeraciones

enum Param:

  • PARAM_LINEAR_LOWER_LIMIT = 0 --- La diferencia mínima entre los puntos de pivote de sus ejes.

  • PARAM_LINEAR_UPPER_LIMIT = 1 --- La diferencia máxima entre los puntos de pivote de sus ejes.

  • PARAM_LINEAR_LIMIT_SOFTNESS = 2 --- Un factor aplicado al movimiento a través de los ejes. Cuanto más bajo, más lento es el movimiento.

  • PARAM_LINEAR_RESTITUTION = 3 --- La cantidad de restitución en el movimiento de los ejes. Cuanto más bajo, más impulso se pierde.

  • PARAM_LINEAR_DAMPING = 4 --- La cantidad de amortiguación que ocurre en el movimiento lineal a través de los ejes.

  • PARAM_LINEAR_MOTOR_TARGET_VELOCITY = 5 --- La velocidad que el motor lineal intentará alcanzar.

  • PARAM_LINEAR_MOTOR_FORCE_LIMIT = 6 --- La máxima fuerza que el motor lineal aplicará al intentar alcanzar el objetivo de velocidad.

  • PARAM_LINEAR_SPRING_STIFFNESS = 7

  • PARAM_LINEAR_SPRING_DAMPING = 8

  • PARAM_LINEAR_SPRING_EQUILIBRIUM_POINT = 9

  • PARAM_ANGULAR_LOWER_LIMIT = 10 --- La rotación mínima en dirección negativa para soltarse y girar alrededor de los ejes.

  • PARAM_ANGULAR_UPPER_LIMIT = 11 --- La rotación mínima en dirección positiva para soltarse y girar alrededor de los ejes.

  • PARAM_ANGULAR_LIMIT_SOFTNESS = 12 --- La velocidad de todas las rotaciones a través de los ejes.

  • PARAM_ANGULAR_DAMPING = 13 --- La cantidad de amortiguación rotacional a través de los ejes. Cuanto más bajo, más amortiguación se produce.

  • PARAM_ANGULAR_RESTITUTION = 14 --- La cantidad de amortiguación rotacional a través de los ejes. Cuanto más bajo, más amortiguación se produce.

  • PARAM_ANGULAR_FORCE_LIMIT = 15 --- La máxima cantidad de fuerza que puede ocurrir, al girar alrededor de los ejes.

  • PARAM_ANGULAR_ERP = 16 --- Al girar sobre los ejes, este factor de tolerancia al error define cuánto se ralentiza la corrección. Cuanto más bajo, más lento.

  • PARAM_ANGULAR_MOTOR_TARGET_VELOCITY = 17 --- La velocidad del objetivo para el motor en los ejes.

  • PARAM_ANGULAR_MOTOR_FORCE_LIMIT = 18 --- Aceleración máxima para el motor en los ejes.

  • PARAM_ANGULAR_SPRING_STIFFNESS = 19

  • PARAM_ANGULAR_SPRING_DAMPING = 20

  • PARAM_ANGULAR_SPRING_EQUILIBRIUM_POINT = 21

  • PARAM_MAX = 22 --- Representa el tamaño del enum Param.


enum Flag:

  • FLAG_ENABLE_LINEAR_LIMIT = 0 --- Si se activa, el movimiento lineal es posible dentro de los límites dados.

  • FLAG_ENABLE_ANGULAR_LIMIT = 1 --- Si está activado, el movimiento de rotación es posible dentro de los límites dados.

  • FLAG_ENABLE_LINEAR_SPRING = 3

  • FLAG_ENABLE_ANGULAR_SPRING = 2

  • FLAG_ENABLE_MOTOR = 4 --- Si se activa, hay un motor de rotación a través de estos ejes.

  • FLAG_ENABLE_LINEAR_MOTOR = 5 --- Si se activa, hay un motor lineal a través de estos ejes.

  • FLAG_MAX = 6 --- Representa el tamaño del enum Flag.

Descripciones de Propiedades

  • float angular_limit_x/damping

Default

1.0

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()

La cantidad de amortiguación rotacional a través del eje X.

Cuanto más bajo, más tiempo tarda un impulso de un lado en viajar al otro lado.


  • bool angular_limit_x/enabled

Default

true

Setter

set_flag_x(value)

Getter

get_flag_x()

Si true, la rotación a través del eje X es limitada.


  • float angular_limit_x/erp

Default

0.5

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()

Al girar a través del eje X, este factor de tolerancia al error define cuánto se ralentiza la corrección. Cuanto más baja, más lenta.


  • float angular_limit_x/force_limit

Default

0.0

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()

La máxima cantidad de fuerza que puede ocurrir, al girar alrededor del eje X.


  • float angular_limit_x/lower_angle

Default

0.0

La rotación mínima en dirección negativa para soltarse y girar alrededor del eje X.


  • float angular_limit_x/restitution

Default

0.0

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()

La cantidad de restitución rotacional a través del eje X. Cuanto más bajo, más restitución se produce.


  • float angular_limit_x/softness

Default

0.5

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()

La velocidad de todas las rotaciones a través del eje X.


  • float angular_limit_x/upper_angle

Default

0.0

La mínima rotación en dirección positiva para soltarse y girar alrededor del eje X.


  • float angular_limit_y/damping

Default

1.0

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()

La cantidad de amortiguación rotacional a través del eje Y. Cuanto más bajo, más amortiguación se produce.


  • bool angular_limit_y/enabled

Default

true

Setter

set_flag_y(value)

Getter

get_flag_y()

Si true, la rotación a través del eje Y está limitada.


  • float angular_limit_y/erp

Default

0.5

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()

Al girar sobre el eje Y, este factor de tolerancia al error define cuánto se ralentiza la corrección. Cuanto más baja, más lenta.


  • float angular_limit_y/force_limit

Default

0.0

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()

La máxima cantidad de fuerza que puede ocurrir, al girar alrededor del eje Y.


  • float angular_limit_y/lower_angle

Default

0.0

La mínima rotación en dirección negativa para soltarse y girar alrededor del eje Y.


  • float angular_limit_y/restitution

Default

0.0

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()

La cantidad de restitución rotacional a través del eje Y. Cuanto más bajo, más restitución se produce.


  • float angular_limit_y/softness

Default

0.5

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()

La velocidad de todas las rotaciones a través del eje Y.


  • float angular_limit_y/upper_angle

Default

0.0

La mínima rotación en dirección positiva para soltarse y girar alrededor del eje Y.


  • float angular_limit_z/damping

Default

1.0

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()

La cantidad de amortiguación rotacional a través del eje Z. Cuanto más bajo, más amortiguación se produce.


  • bool angular_limit_z/enabled

Default

true

Setter

set_flag_z(value)

Getter

get_flag_z()

Si true, la rotación a través del eje Z está limitada.


  • float angular_limit_z/erp

Default

0.5

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()

Al girar a través del eje Z, este factor de tolerancia al error define cuánto se ralentiza la corrección. Cuanto más baja, más lenta.


  • float angular_limit_z/force_limit

Default

0.0

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()

La máxima cantidad de fuerza que puede ocurrir, al girar alrededor del eje Z.


  • float angular_limit_z/lower_angle

Default

0.0

La rotación mínima en dirección negativa para soltarse y girar alrededor del eje Z.


  • float angular_limit_z/restitution

Default

0.0

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()

La cantidad de restitución rotacional a través del eje Z. Cuanto más bajo, más restitución se produce.


  • float angular_limit_z/softness

Default

0.5

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()

La velocidad de todas las rotaciones a través del eje Z.


  • float angular_limit_z/upper_angle

Default

0.0

La rotación mínima en dirección positiva para soltarse y girar alrededor del eje Z.


  • bool angular_motor_x/enabled

Default

false

Setter

set_flag_x(value)

Getter

get_flag_x()

Si true, se activa un motor rotativo en el eje X.


  • float angular_motor_x/force_limit

Default

300.0

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()

Aceleración máxima para el motor en el eje X.


  • float angular_motor_x/target_velocity

Default

0.0

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()

Velocidad objetivo para el motor en el eje X.


  • bool angular_motor_y/enabled

Default

false

Setter

set_flag_y(value)

Getter

get_flag_y()

Si true, se habilita un motor rotativo en el eje Y.


  • float angular_motor_y/force_limit

Default

300.0

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()

Aceleración máxima para el motor en el eje Y.


  • float angular_motor_y/target_velocity

Default

0.0

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()

Velocidad objetivo para el motor en el eje Y.


  • bool angular_motor_z/enabled

Default

false

Setter

set_flag_z(value)

Getter

get_flag_z()

Si true, se habilita un motor rotativo en el eje Z.


  • float angular_motor_z/force_limit

Default

300.0

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()

Aceleración máxima para el motor en el eje Z.


  • float angular_motor_z/target_velocity

Default

0.0

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()

La velocidad del objetivo para el motor en el eje Z.


  • float angular_spring_x/damping

Default

0.0

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()


  • bool angular_spring_x/enabled

Default

false

Setter

set_flag_x(value)

Getter

get_flag_x()


  • float angular_spring_x/equilibrium_point

Default

0.0

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()


  • float angular_spring_x/stiffness

Default

0.0

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()


  • float angular_spring_y/damping

Default

0.0

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()


  • bool angular_spring_y/enabled

Default

false

Setter

set_flag_y(value)

Getter

get_flag_y()


  • float angular_spring_y/equilibrium_point

Default

0.0

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()


  • float angular_spring_y/stiffness

Default

0.0

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()


  • float angular_spring_z/damping

Default

0.0

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()


  • bool angular_spring_z/enabled

Default

false

Setter

set_flag_z(value)

Getter

get_flag_z()


  • float angular_spring_z/equilibrium_point

Default

0.0

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()


  • float angular_spring_z/stiffness

Default

0.0

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()


  • float linear_limit_x/damping

Default

1.0

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()

La cantidad de amortiguación que ocurre en el movimiento X.


  • bool linear_limit_x/enabled

Default

true

Setter

set_flag_x(value)

Getter

get_flag_x()

Si true, el movimiento lineal a través del eje X está limitado.


  • float linear_limit_x/lower_distance

Default

0.0

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()

La diferencia mínima entre los puntos de pivote del eje X.


  • float linear_limit_x/restitution

Default

0.5

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()

La cantidad de restitución en el movimiento del eje X. Cuanto más bajo, más impulso se pierde.


  • float linear_limit_x/softness

Default

0.7

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()

Un factor aplicado al movimiento a través del eje X. Cuanto más bajo, más lento es el movimiento.


  • float linear_limit_x/upper_distance

Default

0.0

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()

La diferencia máxima entre los puntos de pivote del eje X.


  • float linear_limit_y/damping

Default

1.0

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()

La cantidad de amortiguación que ocurre en el movimiento Y.


  • bool linear_limit_y/enabled

Default

true

Setter

set_flag_y(value)

Getter

get_flag_y()

Si true, el movimiento lineal a través del eje Y está limitado.


  • float linear_limit_y/lower_distance

Default

0.0

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()

La diferencia mínima entre los puntos de pivote del eje Y.


  • float linear_limit_y/restitution

Default

0.5

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()

La cantidad de restitución en el movimiento del eje Y. Cuanto más bajo, más impulso se pierde.


  • float linear_limit_y/softness

Default

0.7

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()

Un factor aplicado al movimiento a través del eje Y. Cuanto más bajo, más lento es el movimiento.


  • float linear_limit_y/upper_distance

Default

0.0

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()

La máxima diferencia entre los puntos de pivote del eje Y .


  • float linear_limit_z/damping

Default

1.0

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()

La cantidad de amortiguación que ocurre en el movimiento Z.


  • bool linear_limit_z/enabled

Default

true

Setter

set_flag_z(value)

Getter

get_flag_z()

Si true, el movimiento lineal a través del eje Z está limitado.


  • float linear_limit_z/lower_distance

Default

0.0

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()

La diferencia mínima entre los puntos de pivote del eje Z.


  • float linear_limit_z/restitution

Default

0.5

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()

La cantidad de restitución en el movimiento del eje Z. Cuanto más bajo, más impulso se pierde.


  • float linear_limit_z/softness

Default

0.7

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()

Un factor aplicado al movimiento a través del eje Z. Cuanto más bajo, más lento es el movimiento.


  • float linear_limit_z/upper_distance

Default

0.0

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()

La máxima diferencia entre los puntos de pivote del eje Z .


  • bool linear_motor_x/enabled

Default

false

Setter

set_flag_x(value)

Getter

get_flag_x()

Si true, entonces hay un motor lineal en el eje X. Intentará alcanzar la velocidad objetivo mientras se mantiene dentro de los límites de la fuerza.


  • float linear_motor_x/force_limit

Default

0.0

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()

La máxima fuerza que el motor lineal puede aplicar en el eje X mientras intenta alcanzar la velocidad objetivo.


  • float linear_motor_x/target_velocity

Default

0.0

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()

La velocidad que el motor lineal intentará alcanzar en el eje X.


  • bool linear_motor_y/enabled

Default

false

Setter

set_flag_y(value)

Getter

get_flag_y()

Si true, entonces hay un motor lineal en el eje Y. Intentará alcanzar la velocidad objetivo mientras se mantiene dentro de los límites de la fuerza.


  • float linear_motor_y/force_limit

Default

0.0

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()

La máxima fuerza que el motor lineal puede aplicar sobre el eje Y mientras intenta alcanzar la velocidad objetivo.


  • float linear_motor_y/target_velocity

Default

0.0

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()

La velocidad que el motor lineal intentará alcanzar en el eje Y.


  • bool linear_motor_z/enabled

Default

false

Setter

set_flag_z(value)

Getter

get_flag_z()

Si true, entonces hay un motor lineal en el eje Z. Intentará alcanzar la velocidad objetivo mientras se mantiene dentro de los límites de la fuerza.


  • float linear_motor_z/force_limit

Default

0.0

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()

La máxima fuerza que el motor lineal puede aplicar en el eje Z mientras intenta alcanzar la velocidad objetivo.


  • float linear_motor_z/target_velocity

Default

0.0

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()

La velocidad que el motor lineal intentará alcanzar en el eje Z.


  • float linear_spring_x/damping

Default

0.01

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()


  • bool linear_spring_x/enabled

Default

false

Setter

set_flag_x(value)

Getter

get_flag_x()


  • float linear_spring_x/equilibrium_point

Default

0.0

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()


  • float linear_spring_x/stiffness

Default

0.01

Setter

set_param_x(value)

Getter

get_param_x()


  • float linear_spring_y/damping

Default

0.01

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()


  • bool linear_spring_y/enabled

Default

false

Setter

set_flag_y(value)

Getter

get_flag_y()


  • float linear_spring_y/equilibrium_point

Default

0.0

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()


  • float linear_spring_y/stiffness

Default

0.01

Setter

set_param_y(value)

Getter

get_param_y()


  • float linear_spring_z/damping

Default

0.01

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()


  • bool linear_spring_z/enabled

Default

false

Setter

set_flag_z(value)

Getter

get_flag_z()


  • float linear_spring_z/equilibrium_point

Default

0.0

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()


  • float linear_spring_z/stiffness

Default

0.01

Setter

set_param_z(value)

Getter

get_param_z()

Descripciones de Métodos







  • void set_flag_x ( Flag flag, bool value )


  • void set_flag_y ( Flag flag, bool value )


  • void set_flag_z ( Flag flag, bool value )