Skeleton2D¶
Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object
Esqueleto de personajes 2D y objetos animados.
Descripción¶
Skeleton2D tiene una jerarquía de objetos Bone2D. Es un requisito de Bone2D. Skeleton2D mantiene una referencia al resto de la pose de sus hijos y actúa como un único punto de acceso a sus huesos.
Tutoriales¶
Métodos¶
get_bone_count ( ) const |
|
get_skeleton ( ) const |
Señales¶
bone_setup_changed ( )
Descripciones de Métodos¶
Devuelve un Bone2D de la jerarquía de nodos que tiene Skeleton2D. El objeto a devolver se identifica con el parámetro idx
. Los huesos se indexan descendiendo la jerarquía de nodos de arriba a abajo, añadiendo los hijos de cada rama antes de pasar al siguiente hermano.
int get_bone_count ( ) const
Devuelve el número de nodos Bone2D en la jerarquía de nodos que tiene Skeleton2D.
RID get_skeleton ( ) const
Devuelve el RID de una instancia de Skeleton2D.