InputEventAction

Inherits: InputEvent < Resource < Reference < Object

Tipo de evento de entrada para las acciones.

Descripción

Contiene una acción genérica que puede ser dirigida desde varios tipos de entradas. Las acciones pueden crearse desde la pestaña Mapa de entrada del menú Proyecto > Configuración del proyecto. Ver Node._input.

Tutoriales

Propiedades

String

action

""

bool

pressed

false

float

strength

1.0

Descripciones de Propiedades

Default

""

Setter

set_action(value)

Getter

get_action()

El nombre de la acción. Se accede a las acciones a través de esta String.


Default

false

Setter

set_pressed(value)

Getter

is_pressed()

Si true, se presiona el estado de la acción. Si false, se libera el estado de la acción.


Default

1.0

Setter

set_strength(value)

Getter

get_strength()

The action's strength between 0 and 1. This value is considered as equal to 0 if pressed is false. The event strength allows faking analog joypad motion events, by specifying how strongly the joypad axis is bent or pressed.