LargeTexture¶
Inherits: Texture < Resource < Reference < Object
Deprecated. A Texture capable of storing many smaller textures with offsets.
Descripción¶
Deprecated (will be removed in Godot 4.0). A Texture capable of storing many smaller textures with offsets.
You can dynamically add pieces (Textures) to this LargeTexture
using different offsets.
Propiedades¶
flags |
|
Métodos¶
void |
clear ( ) |
get_piece_count ( ) const |
|
get_piece_offset ( int idx ) const |
|
get_piece_texture ( int idx ) const |
|
void |
set_piece_offset ( int idx, Vector2 ofs ) |
void |
set_piece_texture ( int idx, Texture texture ) |
void |
Descripciones de Métodos¶
Añade texture
a esta LargeTexture
, empezando por el desplazamiento ofs
.
void clear ( )
Limpia la LargeTexture
.
int get_piece_count ( ) const
Devuelve el número de piezas que hay actualmente en este LargeTexture
.
Devuelve el desplazamiento de la pieza con el índice idx
.
Returns the Texture of the piece with the index idx
.
Establece el desplazamiento de la pieza con el índice idx
a ofs
.
Sets the Texture of the piece with index idx
to texture
.
void set_size ( Vector2 size )
Establece el tamaño de este LargeTexture
.