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AnimationNodeSub2

继承: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object

AnimationNodeBlendTree 中对两个动画进行减法混合。

描述

要添加到 AnimationNodeBlendTree 的资源。根据数量值以减法方式混合两个动画。

该动画节点通常用于预先计算,从 AnimationNodeAdd2AnimationNodeAdd3 的“添加”动画源的动画中抵消额外的姿势。

一般而言,混合值应在 [0.0, 1.0] 范围内,但超出该范围的值可用于放大或反转动画。

注意:因为变换矩阵不满足交换律,这个计算不同于在 AnimationNodeAdd2 中使用负值。AnimationNodeSub2 从左侧乘以反转动画的变换矩阵,而负的 AnimationNodeAdd2 则是从右侧相乘。

教程