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AnimationRootNode

继承: AnimationNode < Resource < RefCounted < Object

派生: AnimationNodeAnimation, AnimationNodeBlendSpace1D, AnimationNodeBlendSpace2D, AnimationNodeBlendTree, AnimationNodeStateMachine

包含一个或多个复合动画的 AnimationNode 的基类。通常用于 AnimationTree.tree_root

描述

AnimationRootNode 是存放完整动画的 AnimationNode 的基类。完整动画指的是 AnimationNodeBlendTreeAnimationNodeOutput 的输出,或者其他 AnimationRootNode 的输出。可以在 AnimationTree.tree_root 或其他 AnimationRootNode 中使用。

内置根节点有 AnimationNodeBlendTree(能够使用不同的模式将节点进行混合)、AnimationNodeStateMachine(能够使用状态机模式配置节点之间的混合和过渡)、AnimationNodeBlendSpace2D(能够在三个 AnimationNode 之间进行线性混合)、AnimationNodeBlendSpace1D(能够在两个 AnimationNode 之间进行线性混合)等。

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