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EditorExportPlatformWindows¶
继承: EditorExportPlatformPC < EditorExportPlatform < RefCounted < Object
Windows 导出器。
教程¶
属性¶
属性说明¶
String application/company_name
出品该程序的公司。必填。见 StringFileInfo。
String application/console_wrapper_icon
控制台封装图标文件。如果留空,则依次回退至 application/icon、ProjectSettings.application/config/windows_native_icon、ProjectSettings.application/config/icon。
String application/copyright
用户可见的捆绑包版权声明。选填。见 StringFileInfo。
int application/export_angle
如果设置为 1
,ANGLE 库将随导出的应用程序一起导出。如果设置为 0
,则仅当 ProjectSettings.rendering/gl_compatibility/driver 被设置为 "opengl3_angle"
时才会导出 ANGLE 库。
String application/file_description
展示给用户的文件说明。必填。见 StringFileInfo。
String application/file_version
文件的版本号。如果留空,则回退到 ProjectSettings.application/config/version。请参阅 StringFileInfo。
String application/icon
应用程序图标文件。如果留空,则会回退至 ProjectSettings.application/config/windows_native_icon,继而回退至 ProjectSettings.application/config/icon。
int application/icon_interpolation
用于调整应用程序图标大小的插值方法。
bool application/modify_resources
如果启用,则会根据 application/*
中的其他值设置导出后可执行文件的图标和元数据。
String application/product_name
应用程序的名称。必填。见 StringFileInfo。
String application/product_version
用户可见的应用程序版本。如果留空,则回退到 ProjectSettings.application/config/version。请参阅 StringFileInfo。
String application/trademarks
适用于该文件的商标及注册商标。选填。见 StringFileInfo。
String binary_format/architecture
应用程序可执行文件的架构。
支持的架构:x86_32
、x86_64
、arm64
。
官方导出模板中仅包含 x86_32
和 x86_64
的二进制文件。
bool binary_format/embed_pck
如果为 true
,则会将项目资源嵌入到可执行文件中。
PackedStringArray codesign/custom_options
要传给代码签名工具的额外命令行参数的数据。见签名工具。
String codesign/description
对被签名内容的描述。见签名工具。
int codesign/digest_algorithm
创建签名所使用的摘要算法。见签名工具。
bool codesign/enable
如果为 true
,则启用可执行文件签名。
String codesign/identity
用于对可执行文件签名的 PKCS #12 证书文件,或证书的 SHA-1 哈希(如果 codesign/identity_type 为 "Use certificate store")。见签名工具。
可以使用环境变量 GODOT_WINDOWS_CODESIGN_IDENTITY
覆盖。
int codesign/identity_type
要使用的身份类型。见签名工具。
可以使用环境变量 GODOT_WINDOWS_CODESIGN_IDENTITY_TYPE
覆盖。
String codesign/password
用于对可执行文件签名的证书文件的密码。见签名工具。
可以使用环境变量 GODOT_WINDOWS_CODESIGN_PASSWORD
覆盖。
bool codesign/timestamp
如果为 true
,则会在签名中添加时间戳。见签名工具。
String codesign/timestamp_server_url
时间戳服务器的 URL。如果留空则使用默认服务器。见签名工具。
String custom_template/debug
到自定义导出模板的路径。如果留空,则默认模板将被使用。
String custom_template/release
到自定义导出模板的路径。如果留空,则默认模板将被使用。
int debug/export_console_wrapper
如果为 true
,则会在导出主可执行文件的同时导出一个控制台封装可执行文件,能够在运行项目时启用控制台输出。
String ssh_remote_deploy/cleanup_script
应用结束时,要在远程主机上执行的脚本代码。
可以在脚本中使用以下变量:
{temp_dir}
- 远程的临时文件夹路径,用于上传应用和脚本。{archive_name}
- 包含上传的应用程序的 ZIP 文件的名称。{exe_name}
- 应用程序可执行文件的名称。{cmd_args}
- 应用程序命令行参数的数组。
bool ssh_remote_deploy/enabled
启用通过 SSH/SCP 进行远程部署。
String ssh_remote_deploy/extra_args_scp
要传给 SCP 的额外命令行参数的数组。
String ssh_remote_deploy/extra_args_ssh
要传给 SSH 的额外命令行参数的数组。
String ssh_remote_deploy/host
远程主机 SSH 用户名及地址,格式为 用户名@地址
。
String ssh_remote_deploy/port
远程主机 SSH 端口号。
String ssh_remote_deploy/run_script
运行应用时,要在远程主机上执行的脚本代码。
可以在脚本中使用以下变量:
{temp_dir}
- 远程的临时文件夹路径,用于上传应用和脚本。{archive_name}
- 包含上传的应用程序的 ZIP 文件的名称。{exe_name}
- 应用程序可执行文件的名称。{cmd_args}
- 应用程序命令行参数的数组。
bool texture_format/bptc
如果为 true
,则项目中的纹理在导出时使用 BPTC 格式。
bool texture_format/etc
如果为 true
,则项目中的纹理在导出时使用 ETC 格式。
bool texture_format/etc2
如果为 true
,则项目中的纹理在导出时使用 ETC2 格式。
bool texture_format/s3tc
如果为 true
,则项目中的纹理在导出时使用 S3TC 格式。