Changelog de la documentation¶
La documentation est continuellement en cours d'amélioration. La sortie de la version 3.2 comprend de nombreux nouveaux tutoriels, de nombreuses corrections et mises à jour pour les anciens tutoriels, ainsi que de nombreuses mises à jour pour la class reference. Ci-dessous, une liste des nouveaux tutoriels ajoutés depuis la version 3.1.
Note
Le présent document ne contient que les nouveaux tutoriels, de sorte que tous les changements ne sont pas pris en compte. De nombreux tutoriels ont été mis à jour de manière substantielle mais ne sont pas pris en compte dans le présent document.
Nouveaux tutoriels depuis la version 3.1¶
Gestion de projet¶
2D¶
Audio¶
Maths¶
Contrôles¶
Internationalisation¶
Ombrage¶
- Votre première série de shaders :
Réseau¶
réalité virtuelle, RV, VR¶
Extensions¶
Le Multi-threading¶
Création de contenu¶
- Séries géométriques procédurales :
Optimisation¶
Légal¶
Nouveaux tutoriels depuis la version 3.0¶
Pas à pas¶
Les scripts¶
Gestion de projet¶
Les Meilleures Pratiques :
2D¶
3D¶
Physique¶
Animation¶
GUI¶
Fenêtre d'affichage (Viewports)¶
Ombrage¶
Référence de Shading :