Dziennik zmian w dokumentacji¶
Dokumentacja jest wciąż ulepszana. Wydanie wersji 3.2 zawiera wiele nowych poradników, wiele poprawek do starych poradników oraz wiele poprawek w referencji klas. Poniżej jest lista nowych poradników dodanych od czasu wersji 3.1.
Informacja
Poniższy dokument zawiera tylko nowe poradniki, więc nie wszystkie zmiany są odzwierciedlone, wiele poradników jest intensywnie aktualizowana jednak nie zostały one wspomniane w tym dokumencie.
Nowe poradniki od wersji 3.1¶
Workflow projektu¶
2D¶
Audio¶
Matematyka¶
Wejścia¶
Umiędzynarodowienie¶
Shadery¶
- Seria "Twój pierwszy shader":
Sieć¶
VR¶
Wtyczki¶
Wielowątkowość¶
Tworzenie zawartości¶
Optymalizacja¶
Informacje prawne¶
Nowe poradniki wprowadzone po wersji 3.0¶
Krok po kroku¶
Programowanie¶
Workflow projektu¶
Najlepsze praktyki:
2D¶
Meshe 2D
3D¶
Fizyka¶
Animacja¶
GUI (Interfejs)¶
Viewporty¶
Używanie Viewportu jako tekstury
:ref:`Niestandardowy post-processing `
Shadery¶
Zaawansowany post-processing
O Shaderach:
Shader Canvas Item
Wtyczki¶
Przestrenne wtyczki Gizmo