Sobre a Biblioteca de Assets

The Godot Asset Library, otherwise known as the AssetLib, is a repository of user-submitted Godot addons, scripts, tools, and other resources, collectively referred to as assets. They're available to all Godot users for download directly from within the engine, but it can also be accessed at Godot's official website.

De começo, a Biblioteca de Assets pode parecer e funcionar de maneira semelhante a lojas de assets disponíveis para outros motores, como a Unity Asset Store, ou o Marketplace do Unreal Engine, onde você pode enviar tanto assets gratuitamente disponíveis, como assets pagos, comerciais. Além disso, muitas vezes esses assets são distribuídos sob licenças proprietárias não-livres, limitando o que você pode fazer com eles.

The Asset Library is different - all assets are distributed free of charge, and under a host of open source licenses (such as the MIT license, the GPL, and the Boost Software License). This makes the AssetLib more similar to the software repositories of a Linux distribution.

Este conjunto de páginas irá abordar como usar a AssetLib (tanto de dentro do Godot, quanto no site), como você pode enviar seus próprios assets e quais são as diretrizes para envio.

Please note that the AssetLib is relatively young - it may have various pain points, bugs, and usability issues. As with all Godot projects, the code repository is available on GitHub, where you can submit pull requests and issues, so please do not hesitate to visit it!

Tipos de assets

Esteja ciente de que existem, de maneira geral, dois tipos diferentes de assets que você pode postar.

  • Assets labeled as "Templates", "Projects", or "Demos" appear under the "Asset Library" tab in the Godot Project Manager. These assets are standalone Godot projects that can run by themselves.

  • Other assets show up inside of the Godot editor under the "Asset Library" main screen tab, next to "2D", "3D", and "Script". These assets are meant to be downloaded and placed into an existing Godot project.

Perguntas Frequentes

Assets pagos podem ser enviados à biblioteca de assets?

Não para a oficial, embora no futuro possa haver outras bibliotecas de assets que permitam. Dito isso, você tem permissão para monetizar e vender assets do Godot fora da Biblioteca de Assets.