Seu primeiro jogo 2D

Nesta série de tutoriais passo a passo, você criará seu primeiro jogo 2D completo com Godot. No fim da série, você terá seu próprio jogo simples, mas completo, como o da imagem abaixo.

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Você aprenderá como funciona o editor Godot, como estruturar um projeto e construir um jogo 2D.

Nota

Este projeto é uma introdução a engine Godot. Ele pressupõe que você já tenha alguma experiência em programação. Se você é totalmente novo em programação, você deve começar aqui: Linguagens de script.

O jogo se chama "Dodge the Creeps!" (em tradução livre, "Desvie das Criaturas!"). Seu personagem deve se mover e evitar os inimigos pelo maior tempo possível.

Você aprenderá a:

  • Criar um jogo completo com o editor do Godot.

  • Estruturar um projeto de jogo simples.

  • Mover o personagem do jogador e mudar sua aparência.

  • Gerar inimigos aleatórios.

  • Contar a pontuação.

Entre outras coisas.

Você encontrará uma outra série em que criará um jogo similar, mas tridimensional(3D). Recomendamos, no entanto, que comece por este aqui.

Por que começar com 2D?

Se você for novo no desenvolvimento de jogos, ou não estiver familiarizado com o Godot, recomendamos que comece com jogos 2D. Isto permitirá que você se familiarize com ambos antes de começar a desenvolver jogos 3D, os quais tendem a ser mais complicados.

Você pode encontrar uma versão finalizada deste projeto neste local:

Pré-requisitos

This step-by-step tutorial is intended for beginners who followed the complete Passo a passo.

Se você é um programador experiente, pode encontrar o código fonte completo da demonstração aqui: Código Fonte Dodge the Creeps.

Preparamos alguns recursos do jogo que você precisará baixar para que possamos ir direto para o código.

Você pode baixá-los clicando no link abaixo.

dodge_the_creeps_2d_assets.zip.

Sumário