Documentação do Godot — ramo 4.5

Nota

Esta documentação é traduzida do original em inglês por membros da comunidade no Weblate.

Dependendo do nível de conclusão da tradução, você pode encontrar parágrafos ou páginas inteiras que ainda estão em inglês. Você pode ajudar a comunidade fornecendo novas traduções ou revisando as existentes no Weblate.

Por enquanto, as traduções localizadas estão disponíveis apenas na versão "estável". Você ainda pode conferir a documentação em inglês para outras versões da engine usando o painel "Read the Docs" na parte inferior da barra lateral.

Boas-vindas à documentação oficial do Godot Engine, a game engine livre e de código aberto para jogos 2D e 3D! Se você não conhece a documentação, sugerimos que leia a introdução para obter uma visão geral do que esta documentação tem a oferecer.

O sumário na barra lateral deve permite que você acesse facilmente a documentação do tópico de seu interesse. Você também pode utilizar a função de busca no canto superior esquerdo.

Envolva-se

O Godot Engine é um projeto de código aberto desenvolvido por uma comunidade de voluntários. Seu feedback e ajuda são sempre bem-vindos para aprimorar os tutoriais e a referência de classe. Se você não entender alguma coisa ou não encontrar o que está procurando nos documentos, informe a equipe de documentação para nos ajudar a melhorar!

Envie um "issue" ou "pull request" no Repositório do GitHub, ajude-nos a traduzir a documentação para o seu idioma ou fale conosco no canal #documentation do Chat de Contribuidores do Godot!

Progresso da Tradução

Documentação offline

Para acessar a documentação offline, você pode baixar uma cópia HTML (atualizada toda segunda-feira): estável, mais recente, 3.6. Extraia o arquivo ZIP e abra index.html em um navegador web.

Para celulares ou leitores digitais, você também pode baixar uma cópia em ePub (atualizada toda segunda-feira) para leitura offline: estável, mais recente, 3.6. Extraia o arquivo ZIP e abra GodotEngine.epub em um aplicativo de leitura de livros digitais.