Godot Docs – 3.3 branch

Примечание

Эта документация переведена с оригинального английского источника членами сообщества на Weblate.

В зависимости от степени завершённости перевода, вы можете наткнуться на абзацы или целые страницы, которые всё ещё на английском языке. Вы можете помочь сообществу, предоставив новые переводы или проверив существующие на Weblate.

На данный момент локализованные переводы доступны только для ветки "latest" (разработка), но тем не менее должны подходить для изучения и использования стабильных релизов Godot.

Добро пожаловать на официальную документацию Godot Engine — бесплатного и открытого 2D- и 3D-движка, разрабатываемым сообществом! Если вы здесь впервые, мы рекомендуем вам прочесть Введение, чтобы иметь представление о том, что данная документация собой представляет.

Оглавление на боковой панели должно позволить вам легко получить доступ к документации по интересующей вас теме. Вы также можете использовать функцию поиска в верхнем левом углу.

You can also download an HTML copy for offline reading (updated every Monday). Extract the ZIP archive then open the top-level index.html in a web browser.

Примечание

Godot Engine — это проект с открытым исходным кодом, разрабатываемый сообществом добровольцев. Команда документации всегда открыта к вашим отзывам и помощи по улучшению уроков и справочнику классов. Если вы чего-то не понимаете или не можете найти что-то в документации, помогите нам сделать её лучше, рассказав нам об этом!

Submit an issue or pull request on the GitHub repository, help us translate the documentation into your language, or talk to us on either the #documentation channel on Discord, or the #documentation channel on the Godot Contributors Chat!

Translation status

Основная документация для сайта разделена на следующие части:

Основное

Классы движка