Up to date

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Changelog de la documentation

La documentation s'améliore continuellement. Les nouvelles parutions incluent de nouveaux tutoriels, de nombreuses corrections et mises à jour pour d'anciens tutoriels, ainsi que de nombreuses mises à jour pour la class reference. Ci-dessous, une liste des nouveaux tutoriels ajoutés depuis la version 3.0.

Note

Ce document ne contient que de nouvelles pages, aussi tous les changements opérés ne sont pas visibles. De nombreux pages ont été grandement mises à jour mais ne sont pas visibles dans ce document.

New pages since version 4.2

À propos

2D

Contribuer

GDExtension

Migration

Rendu

XR

Nouveaux tutoriels depuis la version 4.1

C#

Développement

Migration

I/O

Propre à une plateforme

Nouveaux tutoriels depuis la version 4.0

Développement

Migration

Physique

Nouveaux tutoriels depuis la version 3.6

2D

3D

Animation

Pipeline d'assets

Développement

Migration

Physique

Les scripts

Shaders

Processus de travail

  • :ref :doc_pr_review_guidelines

XR

Nouveaux tutoriels depuis la version 3.5

Aucun.

Nouveaux tutoriels depuis la version 3.4

3D

Animation

Éditeur

Nouveaux tutoriels depuis la version 3.3

C++

GDScript

Nouveaux tutoriels depuis la version 3.2

3D

À propos

Les meilleures pratiques

Communauté

Développement

Éditeur

Exporter

Entrée

Maths

Propre à une plateforme

Physique

Shaders

Les scripts

Interface utilisateur (IU)

Nouveaux tutoriels depuis la version 3.1

Gestion de projet

2D

Audio

Maths

Contrôles

Internationalisation

Ombrage

Réseau

Extensions

Le Multi-threading

Création de contenu

Séries géométriques procédurales :

Optimisation

Nouveaux tutoriels depuis la version 3.0

Pas à pas

Les scripts

Gestion de projet

Les Meilleures Pratiques :

2D

3D

Physique

Animation

GUI

Fenêtre d'affichage (Viewports)

Ombrage

Référence de Shading :

Extensions

Propre à une plateforme

Le Multi-threading

Création de contenu

Divers

Compilation

Développement du moteur