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Votre premier jeu en 2D
Dans cette série de tutoriels pas à pas, vous créerez votre premier jeu complet en 2D avec Godot. À la fin de la série, vous aurez un jeu simple mais complet, comme l'image ci-dessous.

Vous apprendrez comment fonctionne l'éditeur Godot, comment structurer un projet et construire un jeu en 2D.
Note
Ce projet est une introduction au moteur Godot. Il suppose que vous avez déjà une certaine expérience de la programmation. Si vous êtes totalement novice en programmation, vous devriez commencer ici : Langages de script.
Le jeu s'appelle "Dodge the Creeps!". Votre personnage doit se déplacer et éviter les ennemis le plus longtemps possible.
Vous allez apprendre à :
Créer un jeu complet en 2D avec l'éditeur Godot.
Structurer un projet de jeu simple.
Déplacez le personnage du joueur et changez son sprite.
Faire apparaître des ennemis aléatoirement.
Compter le score.
Et plus encore.
Vous trouverez une autre série où vous créerez un jeu similaire mais en 3D. Nous vous recommendons cependant de commencer avec celui-là.
Pourquoi commencer par la 2D ?
Si vous débutez dans le développement de jeux ou si vous n'êtes pas familier avec Godot, nous vous recommandons de commencer par les jeux 2D. Cela vous permettra de vous familiariser avec les deux avant de vous attaquer aux jeux 3D, qui ont tendance à être plus compliqués.
Vous pouvez trouver une version complète de ce projet à cet endroit :
Prérequis
Ce tutoriel pas à pas est destiné aux débutants qui ont suivi le programme complet Pas à pas.
Si vous êtes un programmeur expérimenté, vous pouvez trouver le code source complet de la démo ici : Code source de Dodge the Creeps.
Nous avons préparé quelques assets que vous devrez télécharger pour que nous puissions passer directement au code.
Vous pouvez les télécharger en cliquant sur le lien ci-dessous.