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Utiliser l’éditeur Android

En 2023, nous avons ajouté <https://godotengine.org/article/android_godot_editor_play_store_beta_release/> un port Android de l'éditeur <https://godotengine.org/download/android/> qui peut être utilisé pour travailler sur des projets nouveaux ou existants depuis des appareils Android.

Note

The Android editor is in early access, while we continue to refine the experience, and bring it up to parity with the Desktop version of the editor. See Permissions requises below.

Support des appareils Android

L'éditeur Android nécessite des appareils fonctionnant sous Android 5 Lollipop ou supérieur, avec au moins le support d'OpenGL 3. Cela comprend (non exhaustif) :

  • Tablettes Android, téléphones grands et pliables

  • Netbooks gérés par Android

  • Les Chromebooks supportant des applications Android

Permissions requises

L'éditeur Android exige la Permission d'accéder à tous les fichiers. Cette permission permet à l'éditeur de créer / importer / lire des fichiers du projet à partir de tous les emplacements de fichiers sur l'appareil. Sans l'autorisation, l'éditeur est toujours fonctionnel, mais a un accès limité aux fichiers et répertoires de l'appareil.

Limitations et problèmes connus

Voici les limites connues et les problèmes de l'éditeur Android :

  • Pas de support pour C#/Mono

  • Pas de support pour les éditeurs de scripts externes

  • Bien que disponible, le rendu Vulkan Forward+ n'est pas recommandé en raison de problèmes de performance graves

  • Pas de support pour construire et exporter un binaire APK Android. En tant que solution provisoire, vous pouvez générer et exporter un fichier PCK Godot ou ZIP

  • Pas de support pour la compilation et l'exportation de binaires pour d'autres plateformes

  • UX non optimisée pour les facteurs de forme de téléphones Android

  • Les appareils Android Go <https://developer.android.com/guide/topics/androidgo> ne disposent pas de la permission Accès à tous les fichiers requise pour l'accès en écriture/lecture du périphérique. En tant que solution temporaire, lors de l'utilisation d'un appareil Android Go, il est recommandé de créer de nouveaux projets seulement dans les répertoires Android Documents ou Téléchargements.

  • L'éditeur ne reprend pas correctement quand Ne gardez pas les activités est activé dans les Options pour les développeurs

Voir aussi

Voir la liste des issues ouvertes sur GitHub liées à l'éditeur Android pour une liste des bogues connus.