Il tuo primo gioco 2D
In this step-by-step tutorial series, you will create your first complete 2D game with Godot. By the end of the series, you will have a simple yet complete game of your own, like the image below.

Imparerai come funziona l'editor di Godot, come strutturare un progetto e come sviluppare un gioco 2D.
Nota
Questo progetto è un'introduzione al motore Godot. Presume che tu abbia già una certa esperienza di programmazione. Se sei completamente nuovo alla programmazione, dovresti iniziare da qui: Linguaggi di scripting.
Il gioco si chiama "Dodge the Creeps!". Il tuo personaggio deve muoversi ed evitare i nemici il più a lungo possibile.
Imparerai a:
Creare un gioco completo in 2D con l'editor Godot.
Strutturare un semplice progetto di gioco.
Spostare il personaggio del giocatore e cambiare il suo sprite.
Generare nemici casuali.
Contare il punteggio.
E altro ancora.
Troverai un'altra serie in cui creerai un gioco simile, ma in 3D. Ti consigliamo di cominciare con questa, però.
Perché iniziare con il 2D?
Se sei nuovo con lo sviluppo di videogiochi o sei familiare con Godot, ti consigliamo di iniziare con i giochi in 2D. Ciò permetterà di familiarizzarti con entrambi prima di affrontare i giochi in 3D, che tendono a essere più complessi.
È possibile trovare una versione completa di questo progetto qui:
Prerequisiti
This step-by-step tutorial is intended for beginners who followed the complete Passo dopo passo.
Se sei un programmatore esperto, puoi trovare il codice sorgente completo della demo qui: Codice sorgente di Dodge the Creeps.
We prepared some game assets you'll need to download so we can jump straight to the code.
Si possono scaricare cliccando sul collegamento seguente.