Migrare a una nuova versione
Godot segue vagamente un sistema di versioning semantico, in cui la compatibilità è data per scontata tra i rilasci minori e patch, mentre i rilasci principali possono comprometterla. Pertanto, in genere non è consigliabile trasferire progetti tra versioni principali durante il lo sviluppo, soprattutto se ci si sta lavorando da molto tempo.
Eppure, nuove funzionalità, miglioramenti nell'usabilità o paradigmi nei componenti interni del motore potrebbero incentivare un aggiornamento. Di seguito è riportato un elenco di articoli che potrebbero essere utili per aggiornare il proprio progetto tra le diverse versioni. Ogni articolo farà del suo meglio per documentare ogni differenza importante e fornire un percorso di migrazione.