Passo dopo passo

Questa serie si basa su Introduzione a Godot e ti consentirà di iniziare con l'editor e il motore. Imparerai di più su nodi e scene, programmerai le tue prime classi con GDScript, utilizzerai i segnali per far comunicare i nodi tra loro e altro ancora.

Le seguenti lezioni sono qui per prepararti per Il tuo primo gioco 2D, un tutorial step-by-step dove programmerai un gioco da zero. Per la fine, avrai le fondazioni necessarie per esplorare più funzioni in altre sezioni. Abbiamo inoltre incluso collegamenti a pagine che coprono un determinato argomento approfondito dove appropriato.