C#/.NET
C# is a high-level programming language developed by Microsoft. Godot supports C# as an option for a scripting language, alongside Godot's own GDScript.
標準の Godot 実行ファイルには、C# サポートは含まれていません。プロジェクトで C# サポートを有効にするには、Godot の公式Webサイトから エディターの .NET バージョン をダウンロードする必要があります。
C# 向け Godot API
汎用ゲームエンジンである Godot は、API の一部としていくつかの高レベル機能を提供します。以下の記事ではこれらの機能が C# に統合される仕組みと、C# API が GDScript とどのように異なるかについて説明します。
C# のプラットフォームのサポート
参考
See 動作環境 for hardware and software version requirements for the Godot engine.
注釈
Since C# projects use the .NET runtime, also check the system requirements for the version of .NET that you'll be using. See supported OS.
Since Godot 4.2, projects written in C# support all desktop platforms (Windows, Linux, and macOS), as well as Android and iOS.
Android support is currently experimental.
iOS サポートは現在実験段階であり、いくつかの制限があります。
iOS シミュレーターの公式エクスポートテンプレートは、
x64アーキテクチャのみをサポートします。iOS へのエクスポートは、MacOS デバイスからのみ実行できます。
現在、C# で記述されたプロジェクトは Web プラットフォームにエクスポートできません。そのプラットフォームで C# を使用するには、代わりに Godot 3 を検討してください。