ユーザーインターフェース (UI)
このセクションのチュートリアルでは、Godotでグラフィカルユーザーインターフェイス (GUI) を作成する基本について説明します。
UIの構成要素
Godotでは他と同様に、ユーザーインターフェイスもノード、特に Control ノードを使用して構築されます。 GUIの作成に役立つコントロールノードには様々な型のノードがあります。簡単にするためにコンテンツとレイアウトの 2 つのグループに分けることができます。
一般的なコンテンツのコントロール:
一般的なレイアウトのコントロール:
以下のページでは、コントロールの使用方法の基本について説明します。
GUIスキンとテーマ
Godotはコントロールノード用の詳細なスキン/テーマ設定システムを備えています。このセクションのページでは、そのシステムの利点とプロジェクトでのセットアップ方法について説明します。
コントロールノードのチュートリアル
以下の記事では、特定のコントロールノードの使用方法について詳しく説明します。