Alterações da Documentação

Esta documentação está sendo continuamente melhorada. O lançamento da versão 3.2 inclui muitos novos tutoriais, muitas correções e atualizações de antigos tutoriais, e muitas atualizações das referências de classes. Abaixo está uma lista dos novos tutoriais adicionados desde a versão 3.1.

Nota

Este documento contém apenas novos tutoriais, portanto, nem todas as alterações estão refletidas, muitos tutoriais foram substancialmente atualizados, mas não estão refletidos neste documento.

Novos tutoriais desde a versão 3.1

Fluxo de trabalho do projeto

2D

Áudio

Matemática

Entradas

Internacionalização

Criando Shaders(shading)

Trabalho em rede

VR

Plugins

Múltiplas execuções (Multi-threading)

Criando conteúdo

Série de geometria procedural:

Otimização

Novos tutoriais desde a versão 3.0

Passo a passo

Scripting

Fluxo de trabalho do projeto

Boas Práticas:

2D

3D

Física

Animação

GUI (Interface Gráfica de Usuário)

Janelas de exibição(Viewports)

Criando Shaders(shading)

Referência de Shading:

Plugins

Específico da plataforma

Múltiplas execuções (Multi-threading)

Criando conteúdo

Micelânea

Compilando

Desenvolvimento da Engine