Exportando para Windows

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This page describes how to export a Godot project to Windows. If you're looking to compile editor or export template binaries from source instead, read Compilando para Windows.

A maneira mais simples de distribuir um jogo para PC é copiar o executável (godot.exe), comprimir a pasta e enviá-la para outra pessoa. Entretanto, muitas vezes isto não é desejado.

A Godot oferece uma abordagem mais elegante para a distribuição de PCs ao utilizar o sistema de exportação. Ao exportar para Windows, o exportador pega todos os arquivos do projeto e cria um arquivo data.pck. Este arquivo é empacotado com um binário especialmente otimizado que é menor, mais rápido e não contém o editor e depurador.

Requisitos

  • To enable code signing, you must have the Windows 10 SDK (on Windows) or osslsigncode (on any other OS) installed.

  • Baixe os modelos de exportação Godot. Use o menu Godot: Editor > Gerenciar modelos de exportação.

Aviso

Se você exportar para Windows com arquivos PCK embutidos, você não poderá assinar o programa pois ele irá quebrar.

No Windows, a incorporação do PCK também é conhecida por causar falsos positivos em programas antivírus. Portanto, é recomendável evitar usá-lo a menos que você esteja distribuindo seu projeto via Steam, pois ele ignora a assinatura de código e as verificações de antivírus.