Sobre a Biblioteca de Assets

The Godot Asset Library, otherwise known as the AssetLib, is a repository of user-submitted Godot addons, scripts, tools, and other resources, collectively referred to as assets. They're available to all Godot users for download directly from within the engine, but it can also be accessed at Godot's official website.

De começo, a Biblioteca de Assets pode parecer e funcionar de maneira semelhante a lojas de assets disponíveis para outros motores, como a Unity Asset Store, ou o Marketplace do Unreal Engine, onde você pode enviar tanto assets gratuitamente disponíveis, como assets pagos, comerciais. Além disso, muitas vezes esses assets são distribuídos sob licenças proprietárias não-livres, limitando o que você pode fazer com eles.

A Biblioteca de Assets é diferente - todos os assets são distribuídos gratuitamente, e sob uma série de licenças de código aberto (como a licença MIT, a GPL, e a Boost Software License). Isso faz a AssetLib mais similar aos repositórios de software de uma distribuição Linux.

Este conjunto de páginas irá abordar como usar a AssetLib (tanto de dentro do Godot, quanto no site), como você pode enviar seus próprios assets e quais são as diretrizes para envio.

Please note that the AssetLib is relatively young - it may have various pain points, bugs, and usability issues. As with all Godot projects, the code repository is available on GitHub, where you can submit pull requests and issues, so please do not hesitate to visit it!

Tipos de assets

Esteja ciente de que existem, de maneira geral, dois tipos diferentes de assets que você pode postar.

  • Assets rotulados como "Templates", "Projects", ou "Demos" aparecem na aba "Modelos" no gerenciador de projetos do Godot. Estes assets são projetos do Godot independentes que podem ser executados sozinhos.

  • Outros assets são exibidos no editor do Godot na aba "AssetLib" da tela principal, ao lado de "2D", "3D" e "Script". Esses assets devem ser baixados e colocados em um projeto do Godot existente.

Perguntas Frequentes

Assets pagos podem ser enviados à biblioteca de assets?

Não para a oficial, embora no futuro possa haver outras bibliotecas de assets que permitam. Dito isso, você tem permissão para monetizar e vender assets do Godot fora da Biblioteca de Assets.