CSGMesh¶
Inherits: CSGPrimitive < CSGShape < GeometryInstance < VisualInstance < CullInstance < Spatial < Node < Object
Una forma de malla de CSG que utiliza un recurso de malla.
Descripción¶
Este nodo CSG permite utilizar cualquier recurso de malla como una forma CSG, siempre que esté cerrado, no se auto-interfiera, no contenga caras internas y no tenga bordes que se conecten a más de dos caras.
Propiedades¶
Descripciones de Propiedades¶
Material material
Setter |
set_material(value) |
Getter |
get_material() |
El Material utilizado en el dibujo de la forma CSG.
Mesh mesh
Setter |
set_mesh(value) |
Getter |
get_mesh() |
The Mesh resource to use as a CSG shape.
Note: When using an ArrayMesh, avoid meshes with vertex normals unless a flat shader is required. By default, CSGMesh will ignore the mesh's vertex normals and use a smooth shader calculated using the faces' normals. If a flat shader is required, ensure that all faces' vertex normals are parallel.