Listener

Inherits: Spatial < Node < Object

Anula los sonidos de localización que se escuchan.

Descripción

Once added to the scene tree and enabled using make_current, this node will override the location sounds are heard from. This can be used to listen from a location different from the Camera.

Métodos

void

clear_current ( )

Transform

get_listener_transform ( ) const

bool

is_current ( ) const

void

make_current ( )

Descripciones de Métodos

  • void clear_current ( )

Desactiva la escucha para usar la escucha de la cámara actual en su lugar.


Devuelve al listener la Transform de la global ortonormalizada.


  • bool is_current ( ) const

Returns true if the listener was made current using make_current, false otherwise.

Note: There may be more than one Listener marked as "current" in the scene tree, but only the one that was made current last will be used.


  • void make_current ( )

Habilita el listener. Esto anulará el listener de la cámara actual.