PhysicsBody

Inherits: CollisionObject < Spatial < Node < Object

Inherited By: KinematicBody, PhysicalBone, RigidBody, StaticBody

Clase base para todos los objetos afectados por la física en el espacio 3D.

Descripción

PhysicsBody is an abstract base class for implementing a physics body. All *Body types inherit from it.

Tutoriales

Métodos

void

add_collision_exception_with ( Node body )

Array

get_collision_exceptions ( )

void

remove_collision_exception_with ( Node body )

Descripciones de Métodos

  • void add_collision_exception_with ( Node body )

Añade un cuerpo a la lista de cuerpos con los que este cuerpo no puede colisionar.


  • Array get_collision_exceptions ( )

Devuelve un conjunto de nodos que se añadieron como excepciones de colisión para este cuerpo.


  • void remove_collision_exception_with ( Node body )

Quita un cuerpo de la lista de cuerpos con los que este cuerpo no puede colisionar.