Exportando para Linux

Ver también

Esta página describe cómo exportar un proyecto de Godot a Linux. Si estás buscando compilar binarios del editor o plantillas de exportación desde el código fuente, lee Compilando para X11 (Linux, *BSD).

La forma más sencilla de distribuir un juego para PC es copiar el ejecutable (godot), comprimir la carpeta y enviarla a otra persona. Sin embargo, esto a menudo no es lo deseado.

Godot ofrece un enfoque más elegante para la distribución en PC cuando se utiliza el sistema de exportación. Al exportar para Linux, el exportador toma todos los archivos del proyecto y crea un archivo llamado data.pck. Este archivo se empaqueta con un binario especialmente optimizado que es más pequeño, más rápido y no contiene el editor ni el depurador.